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10
März
2020
7 Days to Die News
7D2D: Alpha 18.4 Patch ist da!
Offizielle 18.4 Versionshinweise
Hinzugefügt
Geändert
Fixed
Korrekturen für die Lokalisierung
Hinzugefügt
- Farbstoffe auf Schrotttürmen zeigen jetzt die Farbe an, wenn sie auf den Boden gelegt werden
- Der Befehl Debugshot meldet jetzt auch Vergünstigungen, Bücher und Schaltpläne für die Berichterstellung und das Testen im Forum (erstellt eine CSV-Datei im Screenshot-Ordner).
- Umschalten des von AI ignorierten lokalen Spielers mit der linken Umschalttaste *
- Zuschauermodus für Administratoren. Verwenden Sie den Befehl "sm" in der Konsole
- Das Zurückdrehen wird dem Klicken der "Nachladen-Taste" zugewiesen.
Geändert
- Durch Ändern der Zeit mit Befehlen oder Zeitschieberegler wird jetzt der Blutmondtag neu berechnet
- Neubinden von "Beschleunigen" und "Rückwärts", um die Tasten auszulösen
- Das Horn ist nun an das D-Pad rechts gebunden
- Die Lokalisierung enthält jetzt Community-Feedback
Fixed
- Drunken Disorderly funktioniert jetzt auch mit Mondschein
- Die Mikrowellenkollisionsbox wurde korrigiert
- Die Unterseite der Control Panel Base 07 ist nicht mehr durchsichtig
- Bei Hutmods stechen keine Haare mehr durch den Helm
- Die Dampfleistung von Handy Man funktioniert jetzt mit dem neuen Multishape-Rahmenblock.
- Anspruchsblöcke schützen jetzt wieder ordnungsgemäß vor Sprengstoff
- Besserer Tauschhandel erlaubt keine besseren Preise mehr an Verkaufsautomaten
- Die Einschüchterung mit einem 44 Magnum funktioniert nicht mehr an Verkaufsautomaten
- Wegpunkte, die nicht auf dem Bildschirm angezeigt werden, werden nicht mehr aktiviert, wenn Sie die Maus über den Bildschirm bewegen
- Das Betrügen von XP durch Spammen der Aktionstaste mit Büchern auf dem Werkzeuggürtel wird jetzt verhindert
- Lose Brettfallen zerstören jetzt erfolgreich, wenn sie beschädigt sind
- Die Kleidung des Spielers wird beim Tod ordnungsgemäß entfernt
- Rampenformen löschen keine Flächen mehr, um Exploits zu ermöglichen
- BurntWoodBlock4 verschwindet nicht mehr, wenn ein Block darunter platziert wird
- Schmutz und Mutterboden verwenden jetzt dieselben Matten für dieselbe Bastelzeit
- Der Holzstuhl verwendet wieder die richtige Textur
- Lose Brettblöcke zeigen jetzt einen Block, wenn sie fallen
- Teerpapier (ID 148) kann jetzt aus dem Farbmenü ausgewählt werden
- Nur einzelne Spieler können mit Scheinwerfern und Türmen interagieren
- Schmieden verlangsamen das Spiel nicht mehr
- Keine Abstürze mehr durch den Elektrozaun
- Warnung vor Spam durch Elektrozaunverkabelung ist jetzt ebenfalls behoben
- Junk-Revolver-Treffer und -Kills lösen keine Bonusse mehr aus, wenn Sie eine verwandte Waffe halten
- Junk Turret respektiert auch Parteimitglieder, die keine Verbündeten sind
- Offsets bei einigen Multiblocks wurden korrigiert
- "Invisible" aus dem Debug-Menü und dem Invisible-Hotkey arbeitet jetzt richtig, wie erwartet wird
Korrekturen für die Lokalisierung
- Das anfängliche Speichern eines neuen Fertighauses ist jetzt ordnungsgemäß lokalisiert
- Lokalisierte Entfernungs- und Koordinatenbezeichnungen
- Tooltip-Namen von Elementen werden nicht mehr außerhalb des Bildschirms angezeigt
- Beschriftungsgrößen der Benutzeroberfläche wurden an das visuelle Layout angepasst (Fertigkeitsdialoge)
- Quest Chain Rewards "NONE" ist lokalisiert
- "Erforderlich" für Lagerfeuer- und Schmiederezepte ist jetzt lokalisiert
- Name und Beschreibung von Batter Up Vol 7 sind wieder korrekt
- Der Ladebildschirm vor dem Hauptmenü ist jetzt lokalisiert
Kommentare
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